搬家
5月20日搬家了。
好痛苦..搬家这件事本身就很累,还好撞上生理期。腰酸、肚子胀、情绪也很emo..
搬家就是你要一箱一箱把生活从一个地方打包起来,再一箱一箱搬到另一个地方,再一箱一箱拆开。我一边搬,一边在心里想:人到底为什么要拥有这么多东西?但下一秒又会发现,哪一样都舍不得扔。被子是我认真挑的,杯子是我喜欢的,甚至连一些小置物架,都是我按照自己的生活习惯慢慢搭出来的。
这次搬家,为了省钱,我快把自己折腾没了..
一共叫了四车,其中有两辆车我没有让师傅搬,只要车,一辆辅助搬。只叫车的话一趟不到50块,但如果要师傅陪搬,就要加每辆+200;全程搬的话,要每辆+600。算来算去,还是决定自己扛。搬完之后,身上青一块紫一块,真的像是跟生活打了一架。特别是般微波炉,机箱,那些箱子的时候,真的会有一种“我到底为什么这么倔”的瞬间。这种箱子都他妈的不敢放手..失手就是几千的损失..
算下来,撇开之前相遇送的200券,整个搬家花了不到100块。虽然人累得像散架,但一想到省下了几百块,突然又觉得那些淤青也不是不能接受。
(但是我这一次遇到的所有的搬家师傅人都特别好,为了我方便搬运,把车开到了很刁钻的位置,就为了后备箱能对准单元门门口..还有的搭了把手,这完全不是他们应该做的事情。我给每个师傅买了3瓶冰红牛..)

再见了,田林。再见了,这三年..
离开的时候其实挺不舍得的。特别是我改造过的小厨房。我真的非常喜欢那个厨房。每一处都是我亲自设计的。
我一直都觉得,生活不一定要很大、很贵、很体面,但一定要有一些地方,是让自己舒服的。比如一个顺手的家具摆放,一盏温暖明亮又漂亮的灯,下班回家后可以立刻换上的睡衣躺在香香的床上,冰箱里永远有一点自己爱吃的东西。我真的很难委屈自己。这句话听起来好像有点任性,但我越来越觉得,这其实是一种很重要的能力。人活着已经会遇到很多不得不忍的事情了,工作里的压力,关系里的拉扯,生活里的意外,身体里的不舒服。既然已经有这么多“不由自己”,那在还能选择的地方,我就想尽量对自己好一点。我一定会让自己幸福快乐。不是那种宏大的、一定要拥有很多东西的幸福。而是我知道自己喜欢什么,也得到了。而且真的不需要花很多钱...

离开田林那天还发生了一件事。保洁是一个19岁的妹妹..
我看到她第一眼就觉得她很年轻,但知道她才19岁的时候,还是有点被吓到。多小啊..正常来说,应该是在学校里读书、考试、和朋友聊天、为一点小事烦恼的年纪。我当然不知道她经历了什么,也不知道她的家庭情况。也许她有自己的选择,也许她有不得不工作的原因。很多事情,如果不了解全貌,其实没有资格轻易评价。但我还是忍不住想,如果这是我妹妹,我会真的会无敌难过...我不希望她感觉到的是高高在上的怜悯,我真的是一种很本能的心疼。因为18岁这个年纪,本来应该有更多试错的空间,更多被保护的机会,更多不用那么早懂事的可能。可现实不是所有人都能按“应该”的剧本长大。哪怕我自己,我的18岁也是身心被摧毁,但是生活和肉体的苦反作用让我在学业上超常发挥。如果不考上中传,我就摆脱不掉“Jovan Belcher”了..为了活下去我从来没这么死命读书过..然后..我也很幸运,被朋友和一直真正爱我的人托举着,活了下来..摆脱了泥潭。(结果没考上但是上戏也不错了..)
她打扫得很认真,也很安静。最后我让她早走了半个小时,又请她喝了杯奶茶。其实我后来在微信里打了很多字。想说“要照顾好自己”。“有机会的话还是要多读书”。“不要太辛苦”。“祝你以后过得和你希望的一样”。但内耗了很久,最后只发了“辛苦了”..因为我觉得,很多话从一个陌生人嘴里说出来,可能并不一定是温柔。也许会变成一种冒犯,一种自以为是的关心。每个人都有自己的路,有些路我们看见了会心疼,但我们并不能替别人走。还是不要随便介入他人的因果。
可是,一杯奶茶还是可以请的。

不改变别人的人生,也不审判别人的处境。
我又想起我奶奶以前说,可以善良,但不要偏执正义。
说起来,搬完家以后找梦梦吃了饭,太猎奇了,咖喱蟹是清蒸螃蟹放在咖喱上..
学习
最近开始学着改 UE 源码,说实话,挺痛苦的..可能过几天会把这段经历整理出来。最近真的太忙,很多东西都只是先硬啃、先消化,脑子里堆了很多还没来得及写下来的理解。源码不像普通教程那样循序渐进,它更像一座山,刚靠近的时候只觉得陡、乱、庞大,甚至会怀疑自己到底在干什么。
但山高万仞,只登一步。(和3月比心态真的发生了很大的变化..)
说实话,作为一个艺术出身的本科生,我有时候也会突然觉得..我已经太他妈牛逼了。2个月速通(并不,只是入门)。但哪怕只是入门,这件事对我来说也已经很有意义。因为我知道自己不是从一个“理所当然会写代码、理所当然懂引擎”的起点出发的。我是在不断补课、不断试错、不断被问题暴打之后,一点一点把这些东西拆开看懂的。
我经常觉得庆幸的是,我好像一直能喜欢自己喜欢的东西。这种喜欢并不太依赖外界。大多数时候,我都是一个人默默看教程,一个人消化,一个人试错。遇到问题,大部分时候也是问 AI,继续往下啃。不会有人因为我今天看懂了一个模块而表扬我,也不会有人因为我改通了一段源码而觉得这有什么了不起。但我自己知道。我知道那些看起来很小的进展背后,花了多少时间,卡了多少次,多少次想逃避,多少次又重新打开。也有人拉我进一些吹水群,我婉拒了。倒不是我太i,只是我越来越觉得,在目前这个阶段,太多聊天对我的学习效率帮助并不大。之前参加 Unreal 的嘉年华,也加过一些群,一开始以为里面会有很多高密度的信息,但后来发现,实际含金量并没有我想象中那么高。大多数时候,我也基本不说话,后来干脆免打扰了,只让 Codex 去爬一爬里面可能有用的内容。我现在越来越珍惜那种安静学习的状态。没有太多外部噪音,也没有太多无意义的社交证明。只是每天往前挪一点。也许很慢,但至少是真正属于自己的进度。
更幸运的是,这个技能现在还能让我养活自己。赚得可能在行业里不算多,但管他呢。现阶段能吃饱、喝足、继续学习、继续做东西,就已经很好了。
5 月 28 日晚上,我终于在 Fab 上架了自己的第一个插件。
这件事对我来说很重要。Fab 的审核比我想象中严格得多,来来回回改了六七遍。过程当然烦,但回头看,这套规范也逼着我重新理解了很多项目管理、文件结构、命名规范、提交标准之类的东西。它不只是一次上架,更像是一次真正把作品交到公共平台之前的训练。以前做东西,可能更多是“能跑就行”。但当你真的要把它发布出去,给别人使用,事情就不一样了。你会开始重新审视:这个东西是否稳定?是否清晰?别人拿到之后能不能理解?项目结构是否足够干净?说明文档是否足够友好?这些都不是单纯的技术问题,而是创作者对作品的责任感。
所以,虽然过程折腾,但我觉得这是一段很不错的经历。它让我意识到,自己不只是“在学 UE”,也不只是“在写插件”。我其实是在慢慢建立一套自己的生产方式:怎么学习,怎么拆问题,怎么做项目,怎么发布,怎么让一个想法变成真正可以被别人使用的东西。想到这里,我会很兴奋。
我知道,这只是第一个插件。但是我还会做更多的,后面还会有更多内容,更多尝试,更多失败,更多重构,也会有更多某个深夜突然跑通之后的快乐。
我还是会继续慢慢爬。
山很高,但没关系。
一步一步来。
我总有一天可以站在山顶的。
魔兽
公会停工了,这个赛季就到此为止了,不是很意外,也感觉可以了。这个赛季已经没有11.0的士气了,大家也都佛了,我也佛了。其实挺好的。
我剩下的时间可能会做一点成就和把大米的3400分打掉。成就的插件已经更新掉了,说明文档也更新了。但是成就我不打算大规模发布,魔兽的版本维护比较难,毕竟不是自己的游戏,哪天没有接口就要重新做。之前做了很多WA,现在WA直接ban掉了,都没有了。监控buff和cd我没有没有任何一个插件有之前的wa好使。
公会停工了。
这个赛季差不多也就到此为止了。说实话,不算意外,甚至觉得这样也挺好。
到了这个阶段,大家其实都已经没有11版本时那种士气了。那时候还会多少有一点“这赛季一定要打点什么出来”的劲。但现在回头看,热情也好,目标也好,都会随着时间慢慢降下来。大家佛了,我也佛了。这倒不是坏事。游戏玩到后面,很多时候不是突然不喜欢了,而是进入了另一种状态。该冲的冲过了,该累的也累过了,剩下的部分就不用再强行燃烧自己。能打就打,想做就做,不想上线也没关系。
挺好的。
接下来剩下的时间,我可能会去补一点成就,再把大秘境的 3400 分打掉。我想要拿个坐骑。
成就插件也已经更新完了,说明文档也顺手补了一版。不过这次我不打算大规模发布。
一方面是因为魔兽的版本维护确实很麻烦。它毕竟不是自己的游戏,所有插件都建立在别人开放的接口之上。今天能用,不代表明天还能用;这个版本跑得很好,下个版本可能一个接口调整,就要重新拆、重新测、重新做适配。
这种维护不是单纯的技术问题,更像是在跟一个不断变化的生态共处。你永远不知道下一次更新会带走什么,也不知道自己之前做过的东西,会不会突然变成一堆不能用的旧代码。
之前我做过很多 WA。那时候 WA 确实好用,灵活、直观、效率高,很多监控逻辑都可以很快搭出来。结果现在 WA 直接被 ban 掉了,那些东西也就都没了。说起来有点可惜,但也没什么办法。依附于游戏规则和平台环境的工具,本来就有这种脆弱性。而且直到现在,我也没有找到任何一个插件,能像之前那些 WA 一样顺手地监控 buff 和 CD。
不是说现在的插件不能用,而是那种“刚刚好”的手感很难替代。它不只是功能问题,还有习惯、反馈、可视化节奏,以及你在长时间使用里慢慢建立起来的肌肉记忆。一个工具一旦真正嵌进你的玩法里,它就不再只是工具,而是你理解游戏的一部分。所以当它消失的时候,失去的也不只是几个图标、几段触发器,而是一整套已经被你驯化过的操作方式。
这大概也是做插件、做工具最有意思又最无奈的地方。
今天突然联系上了曾经一起玩二次元的朋友,大家都在发展自己喜欢的事业,太好了!